前提:
1)Ubuntu配置为桥接模式,并且与Windows处于同一局域网下,保证网络连接正常。
2)开发环境需配置SSH服务,如果使用的是我们的开发环境默认已经安装了SSH,如果使用自己搭建的开发环境,参考《01-1 ELF1、ELF1S开发板_软件教程_V1》“2.6.2.3 SSH 服务搭建”小节。

1.双击打开Visual Studio Code软件,单击左下角“打开远程窗口”图标。
图片1.png
2.选择“连接到主机”->“添加新的SSH主机”,输入“ssh 主机名@Ubuntu IP地址”。
图片2.png
3.选择默认SSH配置文件“C:\Users\Administrator\.ssh\config”,单击右下角“连接”按钮。
图片3.png
4.选择“Linux”平台,单击“继续”,输入主机密码,回车进行连接。
图片4.png
5.连接成功后会在左下角显示图标。
图片5.png
6.单击右上角“切换面板”按钮,进入开发环境控制终端。
图片6.png
此时就可以进行内核源码的修改和编译了,同时也可以实现Windows和Ubuntu之间的文件上传和下载。

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